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Unityで2Dプラットフォーマーを始めています。C#で書きたいのですが、見つけたチュートリアルのほとんどはJavaScriptで書かれています。あなたが私に導くことができる良いチュートリアルはありますか?

そうでない場合、開始するのに適した場所はどこですか?私はUnityを初めて使用するので、最初のレベルでキャラクターが歩くための土台を作り、次に単純なキャラクターモデル(特定のデザインがないため、実際のキャラクターをモデル化する必要はありません)から始めたいと思います。ポイント)スクリプトを追加できます。どうすればこれらの簡単なアイデアを実行できますか?

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Unity3Dを使用する場合のC#とJavascriptの違いは、思ったほど劇的ではありません。Unity3Dのドキュメントには、(もちろん構文は別として)最も重要な違いを説明するページがあります。

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.Writing_Scripts_in_Csharp_26_Boo.html

また、公式のUnityドキュメントでは、JavaScript、C#、Booを切り替えることができます。

Unity3Dを使い始めたい場合は、公式ドキュメントに加えて、周りにたくさんのサイトがあります(グーグルで検索してください)。私が非常に役立つと思ったサイトの1つは、少なくともEssentialモジュールとBeginnerモジュールを通過したunity3dstudent.comでした。チャレンジは、物事がどのように機能するかについての基本的な理解を得るのに役立つはずです。

于 2013-03-18T15:51:33.377 に答える