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Apple iPad 用の 3D ゲームを作成したいと考えており、3D モデルを Blender から Xcode にインポートする可能性について考えています。

それを行う方法はありますか?

opengl-es 2.0 を使用したいと考えています。

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XCode はゲーム エンジンや 3D SDK ではありません。Blender ファイルを XCode に「インポート」することはできません。できることは、3D アセットを取得してアプリ内で使用することです。OpenGL を介して直接 (かなり低レベル)、または Unity などの 3D エンジンを使用して (簡単に) 使用できます。

いずれにせよ、Stackoverflow には、役に立つと思われるいくつかの質問が既にあります。

Opengl ES 3D モデルをインポートし、ランタイムにテクスチャをマップする方法

Iphone + OpenGL ES + Blender モデル: タッチによる回転

C++ で iOS 用の 3D エンジンを選択する

...どのようなオプションがあるかを見て、3D ゲームを実装する最良の方法 (生の OpenGL かエンジンか) を決定し、そこから進むことを強くお勧めします。

于 2013-03-18T15:33:24.403 に答える