つまりLongListSelector
、画面を埋めるのに十分な数のアイテムとそれを超える数のアイテムが作成され、ユーザーがコンテンツをスクロールすると、LongListSelector
新しいアイテムを作成する代わりにそれらがリサイクルされます。
私の場合、画面を埋めるには6つのアイテムで十分ですが、調査の結果LongListSelector
、起動時に20〜22のアイテムをロードすることがわかりました。これは安全に10項目程度に減らすことができると思います. 問題は、最初に作成されるアイテムの数を何とか減らすことができないかということです。