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私は Xamarin Studio (2.0) を使用しており、基本的な C# クラス ライブラリ プロジェクトと C# コンソール プロジェクトを作成しました。コンソール プロジェクトをスタートアップ プロジェクトとして設定し、コンソール プロジェクトから呼び出されるメソッドを含むクラス ライブラリ プロジェクトへの参照を追加しました。

アプリケーションは期待どおりに機能しますが、ブレークポイントを設定すると、それらのどれもトリガーされません...ただ吹き飛ばされます。クラス ライブラリとコンソール アプリケーションの呼び出しメソッドの両方でこれを試しました。

Xamarin Studio は、標準の Mono コンソールおよびクラス ライブラリ プロジェクトのステップスルー デバッグをサポートしていますか? もしそうなら、これを機能させるために環境をセットアップするために何をする必要がありますか? どんな方向でも大歓迎です!

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Xamarin Studio と Mono Framework MDK の最新の更新プログラムをインストールし、デバッガーでブレークポイントをヒットしようとしたところ、動作しました。それが問題を具体的に修正したかどうかは定かではありませんが、現在は機能しているようです。

于 2013-03-19T03:01:34.660 に答える