私はsfml2.0を使用しています。私はそこのフォーラムで質問できることを知っていますが、サンプルプロジェクトをうまくコンパイルし、外部クラスを組み込んでいるのとまったく同じシンであるため、ライブラリを間違ってリンクすることとは何の関係もないと思います。コンパイルしようとするとこれが表示されます
1>リンク:致命的なエラーLNK1104:ファイルを開けません'C:\ Users \ brr \ document \ visual studio 2012 \ Projects \ sfmlgame \ Release \ sfmlgame.exe'
私のコードは次のとおりです。
main.cpp:
#include "functions.h"
int main()
{
functions func;
std::cout << "Testing 123, testing 123!";
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
bool running = true;
while (running)
{
func.window.clear();
func.window.draw(shape);
func.window.display();
}
return 0;
}
関数.h:
#pragma once
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
#include<SFML\Network.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <iostream>
class functions
{
public:
functions(void);
~functions(void);
void Events();
void Window();
sf::RenderWindow window;
sf::Event event;
};
関数.cpp:
#include "functions.h"
functions::functions(void)
{
}
functions::~functions(void)
{
}
void functions::Window(){
window.setSize(sf::Vector2u(800,600));
window.setTitle("Test");
}
void functions::Events(){
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}