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http://book.pharo-project.org/book/LanguageAndLibraries/3DGraphicsAndOpenGL/の回答は古すぎます。

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Pharo 2.0 と OpenGL には、NBOpenGL と呼ばれるバインディング パッケージがあります。

ここでチェックしてください:

http://smalltalkhub.com/#!/~PharoExtras/NBOpenGL

あなたはそれをインストールすることができます:

Gofer it
    smalltalkhubUser: 'PharoExtras' project: 'NBOpenGL';
    configuration;
    load.
(ConfigurationOfNBOpenGL project version: '2.0') load.

私の Mac では、すぐに使用できますが、ドキュメントが不足しています。一例を見つけました:

GLTTRenderingDemo new openInWorld.

そしてまあ、これは単なる OpenGL バインディングであるため、グラフィック プログラマーはこれに慣れているはずです :)

于 2013-03-20T07:37:22.427 に答える
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あなたはアテネをチェックする必要があります。これがデモです

于 2013-03-19T21:37:12.300 に答える