http://book.pharo-project.org/book/LanguageAndLibraries/3DGraphicsAndOpenGL/の回答は古すぎます。
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Pharo 2.0 と OpenGL には、NBOpenGL と呼ばれるバインディング パッケージがあります。
ここでチェックしてください:
http://smalltalkhub.com/#!/~PharoExtras/NBOpenGL
あなたはそれをインストールすることができます:
Gofer it
smalltalkhubUser: 'PharoExtras' project: 'NBOpenGL';
configuration;
load.
(ConfigurationOfNBOpenGL project version: '2.0') load.
私の Mac では、すぐに使用できますが、ドキュメントが不足しています。一例を見つけました:
GLTTRenderingDemo new openInWorld.
そしてまあ、これは単なる OpenGL バインディングであるため、グラフィック プログラマーはこれに慣れているはずです :)
于 2013-03-20T07:37:22.427 に答える