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そのため、ジオメトリが異なる 2 つの 3D モデルがあるため、テクスチャを適用するとラップが異なり、テクスチャが面白くて不均一に見えます。テクスチャの適用方法を変更できる修飾子があるかどうか疑問に思っていましたか?

例:

3dmax には MAP_SCALER と呼ばれるモディファイヤがあり、多くの頂点や面を持つモデルに追加することができ、シームレスで直線的な方法でテクスチャを表示します。誰か助けてくれたら!! 私の心はきっと吹き飛ばされます!! 私はこれをできるだけ早く解決する必要があります!

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