Lombok は注釈プロセッサ (必要に応じてコンパイラ プラグイン) です。コンパイル時に、特定の一連の注釈がコード内で見つかるたびに呼び出され、新しいソースを生成したり、コンパイラ エラーをスローしたりする機会が与えられます。コンパイル ラウンド中に何か新しいものが生成された場合、すべてが正常にコンパイルされるまで、別のラウンドを実行する必要があります。そのため、注釈を見つけて、必要に応じて処理し (以下を参照)、追加のコンパイル ラウンドを実行するには時間がかかります。
Annotation プロセッサの仕様では、既存のコードを変更することを明示的に禁止しています。新しいクラスや追加のファイル (.properties など) を作成することはできますが、既存のコードを変更することはできません。Lombok は、使用されているコンパイラを検出し、その内部 API をハッキングしてメモリ内の AST を変更し、アクセサなどを追加することで、これを回避します。これはただ...ひどいです。
そして、これは私の意見では、主要な技術的リスクです。最終的に、Lombok は IDE が実行できないことは何もしません - アクセサーを生成するなどですが、プロジェクト全体を危険にさらす可能性があります。コンパイルしないコード (または、あなたの場合は非常に遅いコンパイル) になってしまい、コードに数行を追加する以外は害を及ぼさないボイラープレート メソッドを非表示にするだけです。しかし、それは私の意見です:)
問題に戻ると、Lombok を完全に削除する以外に、コンパイル時間を短縮する方法がわかりません。