を使ってゲームを作っていdx11
ます。Visual Studio でコードをコンパイルして実行すると正常に動作しますが、デバッグ フォルダーまたはリリース フォルダーの .exe ファイルからコードを実行しようとすると、次のエラーが発生しました。
"Could not initialize direct sound"
フォルダー/ディレクトリをまったく移動していません。
これは、ダイレクトサウンドが と互換性がないことと関係がありdx11
ますか? もしそうなら、なぜまだビジュアルスタジオ内で実行されるのでしょうか。
MS Visual Studio 10 を使用しています。私のダイレクト サウンド クラスには次のものがあります。
#pragma comment(lib, "dsound.lib")
#pragma comment(lib, "dxguid.lib")
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <dsound.h>
#include <stdio.h>
事前の感謝