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現在、VBO と色を使用して立方体をレンダリングしています。それらにテクスチャをドロップしたいのですが、それについては何もわかりません。まだ OGL を学んでいますが、どうすればテクスチャ付きの立方体をレンダリングできますか? テクスチャ用に別の VBO が必要ですか?

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ええ、テクスチャは言うまでもなく、別の FloatBuffer が必要です。テクスチャをオブジェクトにマッピングするときは、テクスチャ座標を使用する必要があります ( OpenGL テクスチャ座標はどのように機能しますか? )。glTexCoordPointer()テクスチャを立方体にマップするために使用します。LWJGL に付属の slick ライブラリを使用してテクスチャを読み込むことができます。

于 2013-03-31T20:04:25.983 に答える