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プログラミングの練習用に作成しているコンソールに迷路ゲームがあります。アニメーションを作成し、ユーザーが指示を読んだ後に実行します。残念ながら、アニメーションの作成方法に欠陥が見つかりました。とを使用しConsole.setCursorPosition()ますConsole.Write()。アニメーション中にユーザーがキーボードのキーを押すと、アニメーションの途中でキーボードが入力されるため、ユーザーはキーボードを中断し、アニメーションを正しく完了しません。

私の質問は、このアニメーション中にユーザー入力を停止するにはどうすればよいですか?

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Console.KeyAvailableとの組み合わせを使用できますConsole.ReadKey(false)

于 2013-03-21T14:55:09.483 に答える