数日前からインターネットを調べていますが、ルービック キューブを回転させるのに十分なほどよく理解できる答えが見つかりません。
ルービック キューブの Blender を使用して独自の 3D モデルを作成し、それを Unity にインポートしました。これを使用して面を回転させます。
しかし、ルービック キューブの回転に関連する数学を理解していないようです。マトリックスを使用する必要がありますか? もしそうなら、それを機能させるにはどうすればいいですか?
レンガを面ごとにグループ化することで片面を回転させることができますが、次の面を回転させると、もう一方の面が完全に混乱してしまいます。
どうもありがとう!