ご存知のとおり、私はiOSとObjective-C(3日間)から始めています。
現在、3Dオブジェクトビューアを作成しています。ファイルをロードしてビューに表示できるようにしたい。次に、ユーザーは回転してズームできます。
私は最初にninevehGLでビルドしましたが、重いファイル(> 10M)をあまりサポートしていないようです。私は今Cocos3Dに行こうとしています。
すべてをインストールした後、cocos3D2.0テンプレートを使用してxcodeプロジェクトを作成しました。このテンプレートは、(おそらく)3Dテキスト「helloworld」を表示する必要があります。しかし、コンパイルすらしないので、次のようになります。
-(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation;
<----型として期待される
(ccDeviceOrientation)
タイプとして認識されていないようです。これを手伝ってくれませんか。
gitHubのCOCOS3Dフォルダーの下にプロジェクトがあります
また、私は以下のバージョンのココスを使用しています
cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012
cocos3D: cocos3d 0.7.0