私は自分のゲームに「ギフト」メカニズムを実装しようとしています。私はこれを見て、友達にリクエストを送信することができます(摩擦のないダイアログなどでも)
私の友人はリクエストを受け取ることができますが、リクエストを処理する唯一の説明された方法は、ネイティブFBアプリで通知をクリックしてから、application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url
それを介して私のアプリで処理することです。これは非常に不便に見えます。
2人の友人が私にリクエストを送信した場合はどうなりますか?両方をクリックする必要がありますか?すでにアプリを使用している場合はどうなりますか?FBアプリに移動して、アプリに戻る通知をクリックする必要がありますか?
したがって、質問は次のとおりです。アプリで受信したすべてのリクエストを確認し、アプリを使用しているときにそれに応じて処理する方法はありますか?