EaselJS を使用して Canvas でアニメーションの背景を作成しています。キャンバスをウィンドウのサイズに設定するとすぐにスプライトがスケーリングされるのはなぜだろうと思っています...画像が伸びているように見えます...
$('body').append(''); $('#backgroundCanvas').height($(window).height()); $('#backgroundCanvas').width($(window).width());
var sprite = new createjs.SpriteSheet({
"animations":
{
"run": [0, 6, "run", frequency]},
"images": [url],
"frames":
{
"height": height,
"width":width,
"regX": 0,
"regY": 0,
"count": count
}
});
var item = new createjs.BitmapAnimation(sprite);
item.height = height;
item.width = width;
//item.scale = item.scaleY = item.scaleX= 0.5;
item.x = positionX;
item.y = positionY;
item.dirX = 1;
item.dirY = 1;
item.vX = 4;
item.vY = 4;
item.gotoAndPlay("run");
stage.addChild(item);