現在、私のアプリケーションは SQLite データベースのみをサポートしていますが、SQLite データベースと MySQL データベースの両方をサポートしたいので、SOCI ライブラリをテストして、必要なことができるかどうかを確認しています。ただし、例とドキュメントにもかかわらず、SOCI が準備済みステートメントをどのように処理するかを理解できません。
SQLite C APIを使用する場合、次のステートメントを準備します。
sqlite3_stmt* statement;
sqlite3_prepare_v2( database_handle_pointer,
"SELECT * FROM table WHERE user_id=:id;",
-1,
&statement,
NULL );
その後、値を :id プレースホルダーにバインドし、ステートメントを実行して結果をステップ実行します。
const sqlite3_int64 user_id = some_function_that_returns_a_user_id();
const int index = sqlite3_bind_parameter_index( statement, ":id" );
sqlite3_bind_int64( statement, index, user_id );
while ( sqlite3_step( statement ) == SQLITE_ROW )
{
// Do something with the row
}
SOCIでこれを行うにはどうすればよいですか? ネイティブ SQLite API のように、準備とバインドの概念が分離されていないようです。soci::use() を使用して準備中にバインドを行う必要がありますか?
更新 1 : 質問を十分に説明していない場合: これは、SQLite C API を使用した小さくて動作する C++ の例です。これが SOCI を使用して再実装されているのを見ることができれば、質問に答えることができます。
#include <sqlite3.h>
#include <iostream>
// Tables and data
const char* table = "CREATE TABLE test ( user_id INTEGER, name CHAR );";
const char* hank = "INSERT INTO test (user_id,name) VALUES(1,'Hank');";
const char* bill = "INSERT INTO test (user_id,name) VALUES(2,'Bill');";
const char* fred = "INSERT INTO test (user_id,name) VALUES(3,'Fred');";
// Create a SQLite prepared statement to select a user from the test table.
sqlite3_stmt* make_statement( sqlite3* database )
{
sqlite3_stmt* statement;
sqlite3_prepare_v2( database,
"SELECT name FROM test WHERE user_id=:id;",
-1, &statement, NULL );
return statement;
}
// Bind the requested user_id to the prepared statement.
void bind_statement( sqlite3_stmt* statement, const sqlite3_int64 user_id )
{
const int index = sqlite3_bind_parameter_index( statement, ":id" );
sqlite3_bind_int64( statement, index, user_id );
}
// Execute the statement and print the name of the selected user.
void execute_statement( sqlite3_stmt* statement )
{
while ( sqlite3_step( statement ) == SQLITE_ROW )
{
std::cout << sqlite3_column_text( statement, 0 ) << "\n";
}
}
int main()
{
// Create an in-memory database.
sqlite3* database;
if ( sqlite3_open( ":memory:", &database ) != SQLITE_OK )
{
std::cerr << "Error creating database" << std::endl;
return -1;
}
// Create a table and some rows.
sqlite3_exec( database, table, NULL, NULL, NULL );
sqlite3_exec( database, hank, NULL, NULL, NULL );
sqlite3_exec( database, bill, NULL, NULL, NULL );
sqlite3_exec( database, fred, NULL, NULL, NULL );
sqlite3_stmt* statement = make_statement( database );
bind_statement( statement, 2 );
execute_statement( statement );
// Cleanup
sqlite3_finalize( statement );
sqlite3_close( database );
return 1;
}
SOCI を使用して部分的に実装された同じプログラム ( HELPMEとしてマークされた 2 つのスタブ関数に注意してください)
#include <soci/soci.h>
#include <iostream>
const char* table = "CREATE TABLE test ( user_id INTEGER, name CHAR );";
const char* hank = "INSERT INTO test (user_id,name) VALUES(1,'Hank');";
const char* bill = "INSERT INTO test (user_id,name) VALUES(2,'Bill');";
const char* fred = "INSERT INTO test (user_id,name) VALUES(3,'Fred');";
soci::statement make_statement( soci::session& database )
{
soci::statement statement =
database.prepare << "SELECT name FROM test WHERE user_id=:id";
return statement;
}
void bind_statement( soci::statement& statement, const int user_id )
{
// HELPME: What goes here?
}
void execute_statement( soci::statement& statement )
{
// HELPME: What goes here?
}
int main()
{
soci::session database( "sqlite3", ":memory:" );
database << table;
database << hank;
database << bill;
database << fred;
soci::statement statement = make_statement( database );
bind_statement( statement, 2 );
execute_statement( statement );
}
更新 2 : cppdb ライブラリを見つけたとき、私はSOCI を捨てることになりました。SOCI とは異なり、これはネイティブ C API の非常に薄いラッパーであり、現時点での私のニーズに合っています。