Bluetooth 経由で 2 つのデバイスを接続する Windows Phone 8 のプロジェクトがあります。自分の電話と他のデバイスを接続しようとすると、自分の電話が他のデバイスからの接続をリッスン/待機しています。しかし、デバイスが接続要求を送信しても、PeerFinder_ConnectionRequested
イベントは発生しません。私のコード:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Loaded += MainPage_Loaded;
}
void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PeerFinder.ConnectionRequested += PeerFinder_ConnectionRequested;
}
void PeerFinder_ConnectionRequested(object sender, ConnectionRequestedEventArgs args)
{
if (ShouldConnect())
{
// Go ahead and connect
ConnectToPeer(args.PeerInformation);
}
}
async void ConnectToPeer(PeerInformation peer)
{
StreamSocket socket = await PeerFinder.ConnectAsync(peer);
MessageBox.Show ("Completed");
}
private bool ShouldConnect()
{
// Determine whether to accept this connection request and return
return true;
}
誰かが私が間違っていることを見ることができますか?