私はWebサービスに値を投稿し、同じWebサービスから応答を取得しています。
Unity3dでWWWFormを使用します。今、私は応答が完全にロードされないまで待ちたいです。そのために
使用していますyield www;
が、正しく動作していません。その後、私は見つけwww.progress
て
Unity3dプレーヤーでは機能しますが、iPhoneまたはiPadでは機能しません。
EDIT1:私はJavascriptを使用しています。
EDIT2:私のコード:
function getSettingsValues(){
var strResponse;
userID = PlayerPrefs.GetString("userid");
arrLevels.Clear();
print("First");
var url = "http://WEBSERVICE";
var form = new WWWForm();
form.AddField( "userid",userID);
var www = new WWW( url, form );
yield www;
if (www.error == null)
{
strResponse = www.text;
}
print("Response "+strResponse);
}