1秒間に約30枚の写真を表示したいので、ビデオのように表示されます。
while(TRUE)ループでAndroid ImageViewを使用していますが、ImageViewが期待どおりに変更されません。
ImageViewは1秒あたり約1秒間画像を変更するので、別の方法があるかどうか疑問に思います
私の写真を見せますか?
写真はUdpを使用してカメラから転送されたもので、最初にバッファに保存する必要があります。
表示より。
上記の部分により、ImageViewで遅延が発生します。
コードの一部は次のようになります
public void receiveVideoRawData() throws IOException{
socket_video = new DatagramSocket();
byte[] buf_rcv = new byte[153600];
DatagramPacket rawData = new DatagramPacket(buf_rcv, buf_rcv.length);
Bitmap image = null;
socket_video.receive(rawData);//receive a raw data
image = readMyRawData.readUINT_RGBImage(buf_rcv);//decode the raw data
ByteArrayOutputStream blob = new ByteArrayOutputStream();
Bitmap pBitmap = image ;
pBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 1, blob);
byte[] bitmapdata = blob.toByteArray();
ardrone_Frame = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapdata , 0, bitmapdata.length);
}
表示部
Thread thread=new Thread (new Runnable() {
Message message;
String obj="run";
int i;
long start;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("///enter thread ","THREAD");
while(true){
try {
Log.e("enter_video_thread","enter_video_thread");
receiveVideoRawData();
Log.e("///receiveVideoRawData ","receiveVideoRawData");
message = handler.obtainMessage(1,obj);
handler.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
});
public Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
String MsgString = (String)msg.obj;
if (MsgString.equals("run"))
{ Log.e("///enter handler ","HANDLER");
Toast.makeText(ArDroneMain.this,"save image ",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+ "/ArdroneVideo.jpg");
myImageView.setImageBitmap(ardrone_Frame); ///Show the image
Toast.makeText(ArDroneMain.this,"show image",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};