Core Image に慣れていない人のために、ここにそれについての良い説明があります: http://developer.apple.com/macosx/coreimage.html
Apple の CoreImage/CoreVideo for Windows に相当するものはありますか? 私は周りを見回して、基礎となるすべての部分を含む DirectX/Direct3D のものを見つけましたが、.NETと WPFのどちらも使用しない限り、動作する高レベル API はないようです。本当に興味があります。
基本的な考え方は、画像を作成/ロードし、連鎖可能な任意の数のフィルターを接続してグラフを形成し、GPU を使用してハードワークのほとんどを実行して HDC に画像をレンダリングすることです。DirectX/Direct3D にはこれらの要素がありますが、それを使用するには多くのフープ (またはそのように見える) をジャンプする必要があります。