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Android用のゲームを開発していますが、衝突を検出して応答できる物理エンジンが必要です(Nape Physisを使用して簡単なゲームを開発しました)が、この物理エンジンですべてのオブジェクトを地面に置くことができるようにする必要があります、および「カメラ」はゲームオブジェクトの上部にあり、垂直方向ではありません。したがって、物理エンジンは衝突と応答の検出を必要とするだけで、重力のようなものは必要ありません。

誰かがそのためのヒントを持っていますか?

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jBox2dは非常にうまく機能します。グラフィックを描画するフレームワークにも関心がある場合は、AndEngineと組み合わせて使用​​してください。

于 2013-03-25T15:51:10.557 に答える