私は、中央に配置された単一の回転キネクトを使用して、部屋の 360 度 3D ビューを構築する研究プロジェクトに取り組んでいます。
私の現在のアプローチは、反復近接点アルゴリズムを使用して、2 ~ 5 度の回転ごとに kinect によって取得された 3D 点群を取得することです。
kinect の回転に合わせてリアルタイムでビューを構築する必要があることに注意してください。そのため、kinect を少し回転させた後に点群をキャプチャする必要があります。
ただし、ICP アルゴリズムは計算コストが高くなります。
上記の問題に対するより良い解決策を探しています。この方向のヘルプ/ポインタをいただければ幸いです。