私は、任意の 3D ビン パッキング アルゴリズムの決定論的な実装を探しています。つまり、1 つまたは多くの大きな立方体の中に多くの小さくて異なる立方体を詰め込むためです。ソリューションは、最適なものとは異なる場合があります。
C、C++、Java、C#、IronPython、IronRuby、または .Net コードからビン化できるその他の言語で作成する必要があります。
この C アルゴリズムhttp://www.diku.dk/hjemmesider/ansatte/pisinger/3dbpp.cを見つけましたが、立方体を回転させて最適なものを見つけません。逆さまに回転しなくても大丈夫ですが、横向きに回転できるはずです。