MonoGame を使用して iOS 用のゲームを開発しています。このゲームは、MonoGame を使用した Windows 8 (metro) 用に既にリリースされています。MonoTouch を入手しましたが、いくつかの問題がありましたが、大きな問題が 1 つだけ残っています。スクリーンショットを撮ることができません。プレイエリアを共有しているため、スクリーンショットを撮ることができることはゲームの重要な要素です。これにより、他のユーザーは保存されたゲームがどのように見えるかを見ることができます。私が理解しているように、これはdevelop3dブランチでは実装されていませんが、開発ブランチの古いバージョンで実装されていたと誰かから聞きました。これを回避する方法を知っている人はいますか?やらなければならないことはかなり一般的なことのようです。
どんな助けでも大歓迎です。