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オブジェクトstd::asyncを手動で作成する代わりに使用する利点の 1 つは、カバーの下でスレッド プールを使用して、オーバーサブスクリプションの問題を回避できることです。しかし、どの実装がこれを行うのでしょうか? 私の理解では、Microsoft の実装はそうしていますが、これらの他の実装はどうですか?std::threadstd::asyncasync

  • Gnu の libstdc++
  • LLVM の libc++
  • Just Software のライブラリ
  • ブースト (boost::thread::asyncではなくstd::async)

あなたが提供できる情報をありがとう。

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