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Visual Studio で Mono for Android バージョン 4.6.00049 を使用しています。USB 接続の Google Nexus 7 でデバッグしています。

デバッグ中のアプリに侵入できました。最新の Mono for Android をインストールしてから、デバッグが不安定になったようです。

最初は、アプリケーションをまったくデバッグできませんでした。デバッガーを起動すると、アプリケーションはデバイス上で起動しましたが、Visual Studio はデバッグ モードになりませんでした。数秒後、アプリはデバイス上でシャットダウンしました。

スタック オーバーフローに関するこちらのアドバイスに従い、アプリケーション プロジェクト設定の [Mono Android Options] ページで [Use Fast Deployment] をオフにしました。

これで、Visual Studio がデバッグ モードになり、デバイスでアプリが中止されなくなりました。しかし、単一のブレーク ポイントにヒットすることはありません。

ここで、「Mono Android Options」プロジェクト プロパティ ページのさまざまな設定に関連するスタック オーバーフローに関するいくつかの回答を読みました。ソリューションを再構築しようとすると、いくつかの設定が「パッケージ tv.ouya.console.api が存在しません」という厄介なエラーにつながることに気付きました。

助けてください。Thxクリストフ

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