20 の同時ストリームを持つ SoundPool オブジェクトを作成した場合
new SoundPool(20, ...)
この SoundPool オブジェクトによって予約されるネイティブ AudioTrack オブジェクトの数は?
SoundPool のネイティブ実装はオープン ソースですか? どこで見ることができますか?
20 の同時ストリームを持つ SoundPool オブジェクトを作成した場合
new SoundPool(20, ...)
この SoundPool オブジェクトによって予約されるネイティブ AudioTrack オブジェクトの数は?
SoundPool のネイティブ実装はオープン ソースですか? どこで見ることができますか?
According to my preliminary testing, each time SoundPool plays a sound, it will reserve a native audiotrack in the system. So the number of sounds SoundPool can be playing simultaneously is bound by the number of free system audiotracks available. SoundPool performs no audio mixing by itself.