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IOS アプリケーションのイメージを設計するための思考プロセス/ベスト プラクティスを理解したいと思います。

たとえば、次のようにボタンを設定しています。

LoginButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,(otherLoginButton.bounds.size.height + 40),300,50)];

したがって、コードのボタンは 300x50px です。

私の質問は、フォトショップ内の画像のサイズです。伸縮可能なボタンなどを使用せずにボタン全体をイメージとしてデザインしている例を見てみましょう(そうしますが)が、例としてボタン全体をPSで作成したいと考えています。

最初に iPhone5 向けにデザインしてから縮小する場合、ボタンのサイズはどのくらいにする必要がありますか?

第二に、画像が作成されたら、上記の手法を使用した場合、Photoshop で 50% 縮小するだけでよいでしょうか? Photohshop 内で拡大縮小し、50% またはその他のものを選択して完了するのと同じくらい簡単ですか。

完了したら、「button」という名前のボタンと「button2@」という名前のボタンにこれら2つの画像だけが必要ですか?

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画面背景画像用。iPhone5 と 4 の違い (1136 対 960) として 176 ピクセルを考慮する必要があります。アプリを iPhone5 互換に設定するために、すべての背景を作り直すことを検討してください。

少し前に、これらのアートを iPhone5 向けに最適化する方法についての素晴らしい記事を見つけました。こちらをご覧ください。

于 2013-03-30T11:58:11.737 に答える