Javaで小さなゲームをプログラミングしようとしています。
世界地図には 100 の場所があります (各場所は国または海のいずれかです)。4 から 15 の国を持つ 6 つの大陸があります。マップには 76 の国と 24 の海があります。各大陸は、少なくとも 1 つの国を持つ別の大陸に接続されています。
例:
ご覧のとおり、黄色の大陸が地図の下部に続いています。
世界地図を2D配列に格納することを考えていました。悪い/良いアイデア? 地図を作成するには、国の大きさを決定し、ランダムな場所を選び、配列をランダムな方向に埋めて国を作成します。
これは良いアプローチですか?