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Instruments を使用しているときに、実際のデバイスでアプリがクラッシュする理由がわかりません。APP プロセスにインストゥルメントが接続されていないと、機能しません。これの最も一般的な原因は何ですか?

編集:「プロファイル」スキーマでスキーマをリリースに変更しました(ビルドに設定されていました)。これにより、ゲームは 2 番目のシーンに到達することができました。ただし、数秒後にクラッシュするため、問題は解決しません。「割り当て」グラフを見ると、最大ピーク値は 18/20MB で、それほど高くないようです。私が使用している iPod touch 第 4 世代では、他のプログラムは実行されていません。

下の写真では、シーン 1 が 1、2 番目が 2 でマークされています。

何が起こるのですか

編集 2: 私の楽器は 60MB の実メモリ使用量を使用しているようです(このユーザーに起こるように) :

ここに画像の説明を入力

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