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「Tiled」で作成した TMX マップをレンダリングするために、Andengine でアイソメトリック TMX レイヤーを使用しています。アイソメトリック TMX マップは 64x32px フィールドを使用します。壁などの一部のタイルのサイズは 64x128px です。64x32 ピクセルのベースがカメラの範囲外にある場合でも、これらの壁を強制的にレンダリングするにはどうすればよいですか?