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オブジェクトの速度を 10 秒ごとに増加させる方法を見つけようとしています。増加は名目上のもので、0.1 程度です。私は解決策を見つけようgameTime.Secondsと取り組んでgameTime.TotalSecondsいますが、まだ解決していません。

私のゲームは WP7/WP8 に基づいています

誰も私がこれを行う方法を知っていますか?

編集:

私はちょうどこれを試しました:

if (gameTime.TotalSeconds % 30 == 0) { Speed += SpeedAcceleration; }

しかし、それは常に if に該当します。

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