オブジェクトの速度を 10 秒ごとに増加させる方法を見つけようとしています。増加は名目上のもので、0.1 程度です。私は解決策を見つけようgameTime.Seconds
と取り組んでgameTime.TotalSeconds
いますが、まだ解決していません。
私のゲームは WP7/WP8 に基づいています
誰も私がこれを行う方法を知っていますか?
編集:
私はちょうどこれを試しました:
if (gameTime.TotalSeconds % 30 == 0)
{
Speed += SpeedAcceleration;
}
しかし、それは常に if に該当します。