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私はフラッシュビルダーを初めて使用し、何時間も運がなかったので探していました.

動作しません。

<s:BitmapImage id="pgImage" left="0" top="3"> 
    <s:source.normal>
        <s:MultiDPIBitmapSource source160dpi="@Embed('assets160/{largeimage}')"
                                source240dpi="@Embed('assets240/{largeimage}')"
                                source320dpi="@Embed('assets320/{largeimage}')"/>
    </s:source.normal>
</s:BitmapImage>    
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私の知る限り、バインディング変数を使用してアセットを埋め込むことはできません。この理由は、この情報は実行時にしか利用できないため、コンパイラはコンパイル時に {largeimage} の内容を認識できないためです。

@Embed タグを削除してみてください...

于 2013-04-05T09:07:58.587 に答える