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私はこの 1 時間、インターネットを熟読して、自分のプログラムで非常に単純な表示を作成する方法を正確に調べました。状況は次のとおりです。

1.) 任意の回数実行する for ループがあります。反復ごとに、「都市」、つまりランダムに生成された x 座標と y 座標 (両方とも int) が生成されます。

2.) 可能な限りシンプルな表示を作成したい。派手なものはありません。つまり、理想的には、この for ループの反復ごとに各都市の 1 つの黒い点を描画する 600x600 のサイズのウィンドウです。

これが私がこれまでに持っているものです:

    f.setPreferredSize(new Dimension(600, 600));
    f.pack();
    f.setVisible(true);
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    for (int i = 0; i <= nodeArray.length-1; i++)
    {
        nodeArray[i] = new Node();
        nodeArray[i].x = 0 + (600 - 0) * r.nextDouble();
        nodeArray[i].y = 0 + (600 - 0) * r.nextDouble();

        //DRAW DOT HERE?
    }

この for ループの反復ごとに、このウィンドウに、x 座標 (int)nodeArray[i].x と y 座標 (int)nodeArray[i].y を持つ黒い点を描画します。

私は本当に助けに感謝します。これはやや高度なアルゴリズムのコースであり、Java でグラフィックスが実際にどのように機能するかを理解できないようで、ちょっと恥ずかしいです...

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答えは何を達成したいかによって異なりますが、基本的には結果を画面に描画する何らかの方法が必要です。

データが頻繁に変更されない場合は、バッキング バッファーを使用することをお勧めします。これは、毎回データ セットをループするよりもレンダリングが高速であるためです。

カスタムペイントの実行を確認する

アニメーション

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Dotty {

    public static void main(String[] args) {
        new Dotty();
    }

    public Dotty() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private int count = 0;
        private int dotCount = 1000;
        private BufferedImage background;

        public TestPane() {
            background = new BufferedImage(600, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

            Timer timer;
            timer = new Timer(40, new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    count++;
                    if (count < dotCount) {
                        int x = (int) Math.round((Math.random() * 600));
                        int y = (int) Math.round((Math.random() * 600));
                        Graphics2D g2d = background.createGraphics();
                        g2d.setColor(Color.BLACK);
                        g2d.drawRect(x, y, 1, 1);
                        g2d.dispose();
                        repaint();
                    } else {
                        ((Timer) e.getSource()).stop();
                    }
                }
            });
            timer.setRepeats(true);
            timer.setCoalesce(true);
            timer.start();
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(600, 600);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
            int x = (getWidth() - background.getWidth()) / 2;
            int y = (getHeight() - background.getHeight()) / 2;
            g2d.drawImage(background, x, y, this);
            g2d.dispose();
        }
    }
}

ストレートレンダリング

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Dotty {

    public static void main(String[] args) {
        new Dotty();
    }

    public Dotty() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private int count = 0;
        private int dotCount = 1000;
        private BufferedImage background;

        public TestPane() {
            background = new BufferedImage(600, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

            for (int count = 0; count < dotCount; count++) {
                int x = (int) Math.round((Math.random() * 600));
                int y = (int) Math.round((Math.random() * 600));
                Graphics2D g2d = background.createGraphics();
                g2d.setColor(Color.BLACK);
                g2d.drawRect(x, y, 1, 1);
                g2d.dispose();
                repaint();
            }
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(600, 600);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
            int x = (getWidth() - background.getWidth()) / 2;
            int y = (getHeight() - background.getHeight()) / 2;
            g2d.drawImage(background, x, y, this);
            g2d.dispose();
        }
    }
}
于 2013-04-03T03:33:41.340 に答える