2

Application.LoadLevelAdditiveAsyncまたは同様のメソッドを使用して新しいシーンがロードされたときに、iPhone プレーヤーでコンソール出力を抑制する方法はありますか?

Unloading 7 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0 / Dirty serialized files: 0)  
Unloading 185 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 3468. Operation took 377.272217 ms.
System memory in use: 6.7 MB.

はい、地球上で最も重要なことではないかもしれませんが、ノイズの多い出力内で関連するエラーメッセージを探すのはやや面倒です.

4

0 に答える 0