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現在、私はいくつかのウェブサイトのアプリの開発に取り組んでいますが、ゲームアプリの開発に少し夢中になっているので、チュートリアルに従って、最初のレベルでキャンバスに画像を作成し、次のレベルで画像を移動する必要がありますこれもコーディングが行われますが、アプリケーションを実行すると強制的に閉じられます。ここに私のコードがあります。

public class GameView extends SurfaceView {

private Bitmap bmp;
private SurfaceHolder holder;
private GameLoopThread gameLoopThread;
private int x = 0;  

public GameView(Context context) {
    super(context);
 gameLoopThread = new GameLoopThread()
    holder = getHolder();
    holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {

           @Override
           public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
               boolean retry = true;
               gameLoopThread.setRunning(false); 
               while (retry) {
                      try {
                            gameLoopThread.join();
                            retry = false;
                      } catch (InterruptedException e) {
                      }
               }
           }

        @Override
           public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
               gameLoopThread.setRunning(true);
               gameLoopThread.start();
           }


           @Override
           public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
                         int width, int height) {
           }

    });

    bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawColor(Color.BLACK);
    if (x < getWidth() -  bmp.getWidth()) {
        x++;
 }
    canvas.drawBitmap( bmp, x, 10, null);
}

スレッドクラス

public class GameLoopThread extends Thread{
private GameView view;
private boolean running = false;

public GameLoopThread(GameView view) {
      this.view = view;
}


public void setRunning(boolean run) {
      running = run;
}



@SuppressLint("WrongCall")
@Override

public void run() {
      while (running) {
             Canvas c = null;
             try {
                    c = view.getHolder().lockCanvas();
                    synchronized (view.getHolder()) {
                           view.onDraw(c);
                    }

             } finally {
                    if (c != null) {
                           view.getHolder().unlockCanvasAndPost(c);
                    }
             }
      }
}

logcat の結果

03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754): FATAL EXCEPTION: main
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754): java.lang.NullPointerException
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at com.killthemall.GameView$1.surfaceCreated(GameView.java:40)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:543)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.SurfaceView.dispatchDraw(SurfaceView.java:348)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1644)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1373)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.View.draw(View.java:6883)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:357)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1646)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1373)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.View.draw(View.java:6883)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:357)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.draw(PhoneWindow.java:1862)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.ViewRoot.draw(ViewRoot.java:1522)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at  android.view.ViewRoot.performTraversals(ViewRoot.java:1258)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1859)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
 03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3683)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
 03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)
 03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
03-21 23:38:26.341: E/AndroidRuntime(754):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
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1 に答える 1

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com.killthemall.GameView$1.surfaceCreated(GameView.java:40)

これは、surfaceCreated40 行目のメソッドでヌル ポインターが発生したことを示しgameLoopThread.setRunningていexception if gameLoopThreadます。

コードを見ると、 を初期化していないgameLoopThreadため、デフォルト値が null になっています。のコンストラクターでGameView、行を追加しますgameLoopThread = new GameLoopThread()

于 2013-04-04T09:16:37.410 に答える