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スタックオーバーフロー!私は多かれ少なかれ非常に単純なターンベースの 4X ゲームを楽しみのために作成し、OOP プログラミングを学びたいと考えています。私は HTML、PHP、MySQL、および非 Web 言語の基本的な知識を持っていますが、実際に「動的」であるということは何もありません。

私の最終結果は、うまくいけばこのようなものになるでしょう (とてつもなく複雑な Aurora 4X のスクリーンショット、私のインスピレーション) . HTML5 Canvas で描画したい単純な図形とテキスト、半静的 UI、多数のオブジェクトの相互作用、ベクトル演算と物理演算。

これが初心者のプロジェクトである可能性さえありますか? そう願いたい!

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