キャラクターコントローラーにスクリプトをアタッチしました。
キャラクターコントローラーがコライダーに当たると、キャラクターコントローラーのトランスフォーム位置が変わります。
void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) {
if(hit.collider.gameObject.name =="point"){
print("hit a point");
}
else {
StartCoroutine( "gameOver" );
}
}
どうしてこうなった。この問題から逃れるための解決策はありますか?