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キャラクターコントローラーにスクリプトをアタッチしました。

キャラクターコントローラーがコライダーに当たると、キャラクターコントローラーのトランスフォーム位置が変わります。

void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) {
    if(hit.collider.gameObject.name =="point"){ 
       print("hit a point");
    }
    else {
        StartCoroutine( "gameOver" );       
    }
}   

どうしてこうなった。この問題から逃れるための解決策はありますか?

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