4

Object3D 内にメッシュが含まれています。メッシュの初期位置は (0,0,100) で、Objects3D は (0,0,0) です。Object3D を Y 軸に沿って回転させます。これにより、メッシュが中心に沿って回転し、軌道を記述します。その軌跡の任意の時点で、世界に対するメッシュの位置座標を取得するにはどうすればよいですか?

乾杯

4

0 に答える 0