私はUnityが初めてです。キーボードの「上」ボタンを押すと、この車の車輪 (シリンダー) が回転するようにしたいと考えています。これは私が書いたコードです:
var forwardSpeed: float = 3;
function Start () {
}
function Update () {
var forwardMoveAmount = Input.GetAxis("Vertical")*forwardSpeed;
transform.Rotate(0, forwardMoveAmount, 0);
}
わかった。車輪は回っていますが、私の車はまだ同じ場所にあります。この車を動かすにはどうすればいいですか?
PS: Y 軸を使用すると、なぜこの円柱が正しく回転するのか説明してもらえますか? z である必要があります。