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全て

以下のコードを使用すると、クワッドが位置を移動します。しかし、私はこれが起こってほしくありません。後は、回転の中心が移動することだけです。

誰にもアイデアはありますか?

回転の前に変換関数を配置しても、まったく効果がないことに注意してください。

どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。

Matrix.setIdentityM(mRotationMatrix, 0);

Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, 45, 0, 0, 0.1f);

Matrix.translateM(mRotationMatrix, 0, quadCenterX, quadCenterY, 0f);

// Combine the rotation matrix with the projection and camera view
Matrix.multiplyMM(mvpMatrix2, 0, mvpMatrix, 0,  mRotationMatrix, 0);
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