全て
以下のコードを使用すると、クワッドが位置を移動します。しかし、私はこれが起こってほしくありません。後は、回転の中心が移動することだけです。
誰にもアイデアはありますか?
回転の前に変換関数を配置しても、まったく効果がないことに注意してください。
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。
Matrix.setIdentityM(mRotationMatrix, 0);
Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, 45, 0, 0, 0.1f);
Matrix.translateM(mRotationMatrix, 0, quadCenterX, quadCenterY, 0f);
// Combine the rotation matrix with the projection and camera view
Matrix.multiplyMM(mvpMatrix2, 0, mvpMatrix, 0, mRotationMatrix, 0);