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同時に接続する複数のクライアントを処理するサーバーを実装する場合、TCP を使用した方がよいでしょうか?

効率を考慮していません (UDP の方が高速ですが、信頼性が低いことはわかっています)。

UDP では、クライアント接続ごとにソケットを持つことはできませんか? UDPでは、ソケットは宛先ポート番号のみで識別されるためです(そうですか?)。

Java では、TCP で複数のクライアントを同時に処理するマルチスレッド サーバーを簡単に作成できることを知っています。しかし、UDPでそれを行うことはできますか? とても複雑になると思います。

ここでは、UDP を理解しようとしているだけです (実際には何も実装したくありません)。

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