私は Flashpunk で一種の 2D プラットフォーム ARPG に取り組んでおり、やや難問に遭遇しました。
遠隔武器は大したことではありません。それらは、遠距離武器を投げたり発射したりする感覚をエミュレートするために移動および回転するフラットなイメージです。さまざまな武器のアニメーションにスプライト マップを使用したいので、近接武器はもう少し面倒です。
私が遭遇した問題は、近接武器のすべてのフレームの当たり判定を手動で調整しなければならないことです。Flashpunkに含まれるPixelmask機能を使いたいのですが、Spritemapではうまくいかないようです。強制的に動作させる方法、またはスプライトマップの現在のフレームを画像に変換して、ピクセルマスクを適用できるようにする方法はありますか?