私はゲームを作成してSlick2D
いますが、多くの 'if' ステートメントがあり、それを取り除きたいと考えています。これが私のコードです:
if((playerPositionX>570 && playerPositionX<835) && (playerPositionY>16 && playerPositionY<260)){
g.setColor(Color.red);
g.drawString("Ready to play? press enter!", 400,350);
}
すべて問題ありませんが、明らかに異なる座標で、8つほどあります。したがって、スイッチとケースの方法を使用してこれを修正できるかどうかを知りたいです。