次の作成パターンのどれをいつ使用するかをすぐに把握するための概要を探しています。
- ビルダー
- 工場
- 抽象工場
- プロトタイプ
また、単純なクラスに固執する方がよい場合もあります。
良いリソースを提供してください。または、「オブジェクトが何にも依存していない場合は、通常のクラスを使用し、複数の同様の構造が必要な場合は、通常はファクトリが優先されます」など、いくつかの文で説明できますか。
次の作成パターンのどれをいつ使用するかをすぐに把握するための概要を探しています。
また、単純なクラスに固執する方がよい場合もあります。
良いリソースを提供してください。または、「オブジェクトが何にも依存していない場合は、通常のクラスを使用し、複数の同様の構造が必要な場合は、通常はファクトリが優先されます」など、いくつかの文で説明できますか。
私は通常OODesignを参照します
それらはパターンの良い説明を提供します。また、クイック リファレンスに役立つセクション「いつ使用するか」、「一般的な使用法」もあります。