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画面(オーバービュー)にオブジェクトAndroidを描画するアプリケーションを実装しています。オブジェクトはフォーマットされており、最後に使用してから数年経っているので、 を使用して統合することにしました。私もまだまだ初心者です。3DcameraFBXopenGLUnityEclipseUnity

アプリケーションは正常に動作しますが、問題に直面しています。ユーザーがFBXサーバーからオブジェクトをダウンロードして、ビューに描画するオブジェクトを決定できるようにしたいのです。オブジェクトごとにシーン全体を保存することなく、描画されるオブジェクトを動的に変更することは可能ですか?

ありがとう!

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