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Cocos3d の 3dobject を作成するためにブレンダー 2.66a を使用しています。THE BRENWILL チュートリアルでは、blender 2.4.9 を使用して collada ファイルにエクスポートしました。colladaファイルにエクスポートするときに、チュートリアルで言及されているオプション(三角形、エクスポート選択のみなど)が見つかりません。

Blender 2.66 のこれらのオプションはどこにありますか? または、上位バージョンのオプションに違いはありますか?

pod ファイル collada-pod ファイルの作成は、cocos3d では非常に重要です。

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既存の回答に加えて、3D モデルを Blender からcocos3d が理解できる.POD形式に直接エクスポートできます。これを実現するには、Blender に PowerVR SDK アドオンを追加する必要があります。

PVRGeoPOD アドオンをブレンダーに追加する手順は次のとおりです。

  1. このサイトから PowerVR SDK をダウンロードします (既に行っている場合があります) 。これにより、インストーラー ファイルがダウンロードされ、次に SDK がダウンロードされることに注意してください。インストールプロセス中に、インストールする必要があるツールを選択するように求められます。通常は選択します

    • PVRGeoPOD
    • PVRShaman (オプションですが、強くお勧めします)

    オプション。1 つ目は.blendから.POD (およびCOLLADAから .POD ) へのコンバーター (アドオンを含む) で、2 つ目は非常に便利な.PODファイル ビューアーです。インストールが完了するまで待ちます。

  2. Blender アドオン パスを見つけます。覚えていない場合は、Blender python コンソールを開いてコマンドを実行 bpy.utils.script_paths("addons")し、パスを書き留めてください。
  3. インストール パスの PVRGeoPOD フォルダー内で Blender アドオン ファイルを見つけます。libPVRGeoPOD.dylibPVRGeoPODScript.pyなどのファイルと 2 つの QT ファイルが表示されたら、これらはアドオン ファイルであるため、そこで停止します。これらの 4 つのファイルをコピーして、Blender アドオン フォルダーに貼り付けます。
  4. Blender を開き、Preference -> addons tab を実行し、 PVRGeoPODを検索し ます。アドオンが存在することがわかりますが、有効になっていません。右側のティック マートにチェックを入れて有効にします。
  5. 必要に応じて Blender を終了して再起動し、ファイル -> エクスポートを選択してPVRGeoPOD(.pod/.h/.cpp) というオプションがあるかどうかを確認します。ある場合は成功です。.blend から.PODに直接エクスポートできるようになりました

詳細な説明については、こちらを参照してください。

于 2013-08-08T04:06:30.243 に答える