私はプロジェクトに取り組んでいて、この 1 つのことに行き詰まりました。3dsmax で Biped に配置したアニメーションを含む bvh ファイルを取得し、thee.js json エクスポーターを使用してすべてのフレームを json ファイルにエクスポートし、次に再生したら、古いメッシュを削除して新しいメッシュを追加します。これにより、モデルが複数回アップロードされますが、これはもちろん私が望んでいるものではありません。
私はjsonloaderを使用していますが、フレームごとにジオメトリのみを更新する方法があるかどうか疑問に思いましたか? また、3dsmax で bvh ファイルを使用しているため、スキンを使用せず、モーフターゲットを持っていないため、これらの個別のファイルを作成しました。
誰かがこれで私を助けてくれたら素晴らしいだろう
例: http://www.deschaatssport.nl/3dsportsvisualiser/versie3/?p=3# (再生ボタンを押す)
マティス・ヤンセン