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3dsmax で簡単なモデルを作成しようとしています。私のモデルは、2 つの骨を持つ正方形です。

それをどのようにエクスポートし (どんな形式でも)、Away3d にインポートし、骨を制御するのだろうか。

スケルトンをロードし、ボーンを名前で取得する必要があることはわかっています。Prefab を使用しようとしていましたが、うまくいきませんでした。

アイデアや例は非常に役立ちます。

ありがとう!

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