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そこで、単純な Android ゲームになることを願って作成しました。最初に Web バージョンを作成して ( http://scolvin.com/ballgame )、それを PhoneGap に移動し、加速度計を使用してゲームを制御しました。唯一の問題 (これはショーを停止させる問題です) は、結果が恐ろしく遅いことです (更新は 20 ミリ秒ではなく、1 秒に 1 回程度だと思います)。

これは、現在の解決策がないため、phonegap がどれほど遅いのでしょうか? それとも、私が見逃している黄金の弾丸がありますか?

このゲームでは、easeljs と box2d-web を使用しています。

奇妙なのは、Android chromeでは妥当な速度で実行されるように見えますが、Androidの「ブラウザ」(これはfirefoxに基づいていると思いますか?)と、おそらく同じhtmlレンダラー/jsインタラプタを使用するphonegapでは非常に遅いことです。

私はゲームを単純化しようと試みましsetIntervalaccelerometer.watchAcceleration

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パフォーマンスの問題は、加速度計のレンダリングまたは読み取りですか? デモ モードを作成して、ユーザー入力なしで動作を確認することもできます。

于 2013-04-10T12:50:18.250 に答える